DirectX 12 võimaldab teil segada NVIDIA ja AMD kaarte ning jõudlus on tõeline

directx 12 lets you mix nvidia

DirectX 12 multiadapter

DirectX 12 on suur asi nii arendajatele kui ka mängijatele, mis kujutab endast API -s suurimat edasiminekut alates DirectX 10 -st tagasi tolmuses vanas 2006. aastal. Üks mängupoole kõigi jaoks huvitavamaid funktsioone on mitme ekraani adapter, mis võimaldab teil erinevaid GPU mudeleid ilma SLI/Crossfire kaabliga ühendamata. Tegelikult saate isegi ühendada NVIDIA ja AMD riistvara ning see on tõesti suur asi, arvestades nende erinevaid arhitektuurilisi lähenemisviise API -le. AnandTechis katsetasid nad äsja multiadapterit uue tuha singulaarsuse ehitusega ja tulemused näitavad punase ja rohelise räni omavahel segamise selgeid eeliseid.

Kas olete kirglik arvuti riistvara vastu? Vaadake meie parimaid mängukomplekte.



Multi-GPU Explicit Multi-Adapter (lihtsalt mitme kuvari adapter oma sõpradele) on toetatud ainult mängudes, mille mootorid on spetsiaalselt selleks kohandatud, seega pole nii, et saate installida NVIDIA GTX 980 ti ja AMD R9 Fury ning oodata mängu, et oma hübriidseadistusega kohe palli mängida.

Ashes of Singularity arendaja Oxide avaldas aga just oma mängu spetsiaalse ehituseteebtoetab mitut kuvari adapterit, võimaldades head ülevaadet sellest, kuidas võite oodata, et toetatud mängud kasutavad Anandtechi leidude kaudu GPU segaseadeid. Nii mäng ise kui ka selle mitme kuvari adapteri tugi on alfa-eelseisundis, nii et toimivusandmeid ei tohiks võtta evangeeliumina, kuid nad vaatavad vähemalt, mis ees ootab.

Anandtech kasutas testimiseks NVIDIA GeForce GTX Titan X ja GTX 980 Ti koos AMD Radeon R9 Fury X ja R9 Furyga masinas, mis sisaldab ka 32 GB DDR3 RAM-i 1866 MHz ja Intel Core i7-4960X @ 4,2 GHz. Nad tegid ka testid, kasutades vanemaid NVIDIAGeForce GTX 680 ja AMD Radeon HD 7970 kaarte, et näha, kuidas vananevad GPU -proovid mitmikekraani adapteri funktsiooniga toime tulevad.

Tulemused on üsna ootamatud-mitme GPU seadistused toimisid paremini kui kaks sama tootja kaarti. Kuna mäng oli 2560 x 1400, oli kõige edukam paar R9 Fury X ja GTX 980 Ti, postitades 70,8 kaadrit sekundis, esmase GPU -na töötades AMD kaart.

ashesofthesingularity.jpg

Teiseks parimaks tulemuseks olid kaks AMD kaarti koos, R9 Fury X ja R9 Fury, mis postitasid 67,1 kaadrit sekundis. Anandtech märgib ka, et AMD -kaardi kui esmase GPU asemel NVIDIA asemel oli 1,4 FPS (2 protsenti) erinevus.

Segatud GPU seadistused pakkusid ka parima jõudluse kasvu ühe kaardi puhul. GTX 980 ti lisamine R9 Fury X-le suurendas jõudlust 75%, samas kui kahe AMD konfiguratsioon pakkus ühe AMD-kaardi puhul ainult 66% -list kasvu. NVIDIA GTX 980 ti esmase kaardina kasutamisel oli jõudluse kasv väiksem, R9 Fury X lisas 64% rohkem jõudlust ja kaks NVIDIA kaarti suurendasid perforatsiooni vaid 46%.

Kui need tulemused annavad pildi mängumaastikust, millesse see muutubtäpsuset lüüa sisse kõik vanad graafikakaardid ja oodata, et teie mängud töötaksid vastavalt sellele kiiremini, pakub Anandtech hoiatussõna, viidates sellele, et GPU jõudlus mitme kuvari adapteri keskkonnas langeb pigem mänguarendajatele kui riistvaraarendajatele ja esimene mitte on huvitatud mitme GPU müümisest. Lugu viitab sellele, et isegi kui nad seda soovivad, pole kõigil mänguarendajatel tehnilist võimalust, et mitme ekraaniga adapterilt häid tulemusi saavutada.

Tänan, Anandtech .